冰结蜈蚣钻出来的地道很宽,直径接近一米,雪地蠕虫如开闸洪水,一个挤着一个,将地道塞得满满登登,喷了出来。
朱尧扩张出的小空间,一下子填满了大半,邪恶单位组成的防线摇摇欲坠,好在僵尸骷髅足够多,虽然这群炮灰杀伤力有限,但作为第一阵线,死死挡住了雪地蠕虫。
夜叉等邪恶单位站在炮灰阵线后面,机械性地挥舞着武器,击杀一只又一只雪地蠕虫,可雪地蠕虫还在源源不断地用来,防御阵线不断后退,开拓的小空间已有大半沦陷敌手。
见情况不妙,朱尧缩回后面的地洞中,跑出一段距离后,来到一处更加宽广的小空间内,只是这次雪地蠕虫方向的地道口,缩小了一半,外侧具是坚硬的寒冰。
冰结蜈蚣有气无力抖着触须,这片空间是它挖出来了,地道口是它用极寒吐息堵上一半的,加上一直作为坐骑狂奔,感觉身体已经被掏空。
朱尧拍拍冰结蜈蚣的冰甲,“干得漂亮,记你一功,下去休息吧!”
冰结蜈蚣的体型太大,在狭小的地下空间内占地方,接下来的战斗用不上他。
再次部署战场,和之前一样,炮灰防线在最前,精英单位在第二排,堵在地道口前。
雪地蠕虫很快就追了过来,但这次地道口缩小一半,同时涌出的雪地蠕虫数量大为减少,没有之前的气势,出来后没几秒钟就被击杀,尸体沉入邪恶洞窟内。
击杀雪地蠕虫的速度和它们涌出的速度近乎等同。
雪地蠕虫无脑地往外涌,邪恶单位无脑地杀,一者是灵界生物,一者是邪恶洞窟的造物,都不是这个世界的本土居民,却在这里打的你死我活,多少有些讽刺。
事态已经控制住,雪地蠕虫的尸体一具具掉落进邪恶洞窟内,经验值稳步增加。
到了这一步,剩下的就是等待。
很快,建筑升级的要素凑齐,朱尧第一时间选择将【枯骨林】升级到5级。
【枯骨林】的升级路径同样有三,分别是:
【出生强壮:所有复苏的骷髅在复苏后等级+1。】
【多种职业:提高复苏更多职业骷髅的概率。】
【骸骨吸引:提高骸骨类野怪入住邪恶洞窟的概率。】
三个选项和当初【乱葬岗】升级时相差不多,朱尧同样是选择了第二选项。僵尸的精英单位主要集中在异种僵尸上,异种僵尸天然各项属性高于普通僵尸。骷髅不一样,几乎不会复苏异种骷髅,取而代之的是多职业化的发展路线,他们还残留着生前的一些战斗本能,依照使用武器不同,有近战的,有远程的,近战的有刀斧手、刀盾兵、剑士等;远程的有弓箭手、法师等。
这些多职业化的骷髅单位属性并没有多么优异,它们的属性平平无奇,然而在作战中,复数以上的骷髅会自动形成配合,
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