中,算是一个另类。
但战法就不同了。
主战法,国士无双,战斗前三个回合,使自己及友军单体获得先攻和必中状态(无视目标规避状态),造成的伤害提高10%→20%(受速度影响)。
看到了国士将风这个自带战法,萧洒感觉这个武将好bug。
菜刀队专用战法,两个buff加成,和卧薪尝胆岂不是天作之合。
凌统的出现,给了只有吴弓的吴国,增添了新活力。
吴骑可以登上舞台了,孙权加凌统,再加上一个太史慈或者孙尚香,我萧洒的香香又能出场了。(但是这一队,无论是配太史慈还是孙尚香都很垃圾,那时候我亲自测试了,还是要等下赛季的周泰,没有周泰玩不了吴骑。)
另外,凌统和郝昭都可以拆一个战法,横戈跃马。
前三回合,敌我双方造成谋略伤害降低30%,造成普攻及突击战法伤害提高20%。
萧洒感觉战法适性低,仅适合前期高爆发突击阵容。
适合吕布、张辽这一些前期秒人的队伍。
第四个出场武将,木鹿大王。
这货有必要介绍吗?
又是一个可怜的工具人,拆出来的象兵有很大的作用。
这就是S3新增的四大兵种之一——象兵。极其富有想象力的一个兵种,2回合内逐步结算50%的伤害。也就是说,各类爆炸伤害会平摊为若干个小伤害,若辅以急救类武将则可大大提升部队的续航能力。
这对于爆头骑、吕布、司马盾这一类靠着爆发打伤害的队伍无疑是一个打击。
萧洒看好之后一支支小笨象在战场上横行。(萧洒的小笨象?)
第五个出场的武将,吴国的工具人鲁肃。
从面板属性来看,同样平平,中上游的智力,中游统率,中游速度,政治魅力倒是都不错,兵种甚至没有一个S,看起来总体定位和魏阵营的郭嘉比较像,是一个超级辅助。
自带战法济贫好施,指挥技能,第2回合将40%的属性转移给队友,第3→5回合巨额单体补血,并降低被治疗友军受到的伤害。
萧洒有些看不懂这个战法的意义了。
鲁肃的属性原本就很低,再把自身40%的属性给到队友,本来面板属性就并不优秀的这位大都督会变的更加脆弱,战斗中也会变成率先阵亡的对象。
济贫好施后续的巨额补血将基本将全部补在鲁肃自己身上,这对于整个队伍并没有本质的提升。
那有何用呢?(当时我就是这么看的,感觉鲁肃就是各个垃圾,后来的吴枪,直接打脸好吧,鲁肃真香!)
第六个武将蒋琬。
没啥好说的,内政武将。
S2赛季奖励卡包中的唯一一位蜀国将领。提升石料产量的内政将。
看一下蒋琬、鲁肃的可拆解战法,奇计良谋,反向的暂避其锋。
从此之后就是,“内事不决上暂避,外事不决上奇计”。
百搭技能,配合高速武将,有奇效。
新武将全都介绍完,萧洒有个重大的发现。
从将领阵营角度来讲,两位魏国、一位蜀国、两位吴国、一位群雄。仅有的蜀国武将确是内政将,S3赛季明显丰富了魏、吴阵营。
从兵种角度来讲,半数将领均具备S骑属性,可以看出明显增强了战场上稍显鸡肋的骑兵兵种的战术纵深。
新武将中,没有一个S级枪兵,此消彼长,这也许是对各类蜀枪阵容的又一次削弱。
看来策划加大了要改变蜀国志战略版这个称号,加强了对魏国和吴国阵容的丰富。
萧洒感觉,下赛季的战场,队伍会变得更加多,战斗也更加精彩。
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