就找到了水流涌动的方向,那是在湖泊中央最深处的位置。
显然,这是一个典型的水流冲淤,瀑布带来溶蚀作用,从而形成的地下水成湖泊。
只有一道暗流,伍迪松了口气,他最担心的情况是这个湖泊会形成花洒一样的形状,如果出现十多道湖底漩涡,那他还真得花上一番功夫去寻找一条通往那个地下湖的路,而且为了那个计划,说不得他还得把其他的出口堵住。
没错,他想利用湖泊积蓄的水流,将那支位于地下湖下游的休憩卓尔精灵,直接一网打尽。
徘徊在伍迪脑海中的这个计划很大胆,但具备一定的操作可能性。
如果不是今天早上姨母的提醒,他说不定都会忽略这些环境因素。
毕竟如果真的想要一次性解决那群阴魂不散的卓尔精灵,如果只是按照个人力量而言,那是绝无可能,他目前的实力上限根本无法做到在幽暗地域全歼一支流亡的卓尔精灵部落。
但先前得到的各种讯息,给了他一种可能性,那就是解决他们有时候不需要自己亲手动刀,他负责按下事件开关即可。
再怎么说,在个人强大到无法改变自然规律前,在地利与天时面前,还是颇为弱小的。
就好比你只是颇为能打,能揍得十多个壮汉近不了身,但对手却能凭借天时抑或地利,直接召唤陨石抑或地震来与你对垒。
这,孰强孰弱,胜负一眼便能看出。
……
暗流入口的水流不算急,因为这并不是呈现螺旋状的幽深洞口,而是一条长约二十多米,宽不到二十厘米的裂缝,在两边淤积的泥沙中这条裂缝分外显眼。
伍迪还未靠近,就能感受到那股吸力,不过不算强,在水中的他直接再次选择开启索尔石戒,使用次数都在他的把握之内,这一次直接探清这条裂缝的宽度,以及通往灰矮人城市的通道路线即可完美完成任务。
再次潜入地底,依旧是封闭的五感,震颤感知带来的复杂地下环境,一层层曲折向斜或者背斜折叠出的地幔层安然的躺在水下的淤泥之中,唯有使用石行术才能知晓其中奥妙。
他先前使用石行术有些时候还不理解自己为什么一会快,一会慢,但当逐渐掌握后便明白。
这是不同的地质层带来的影响。
就像游泳池中的水,有些水限制着躯体,就像海中不断向你拍打而来的涌浪,难以前进,但有些就像风平浪静的湖面,只需要微微用力,你就能轻松遨游。
而伍迪便处于各种游泳环境交叠的领域当中,金属原矿是海中的礁石,难以逾越,而一层层交叠的泥岩砂层和石灰岩层,则是游泳的各种环境,时而波涛汹涌,费力前行,时而轻松肆意,不费力气。
总而言之,在越深的地底,穿行愈发困难,有些时候伍迪都恨不得给自己脚底下装
请收藏:https://m.ybbbc.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)