“剑士技能·一闪!”
叶空取出了技能书,直接选择了学习,下一刻,他的面板上多了一个新的技能。
「剑士技能·一闪」:朝着目标释放一次剑斩,技能伤害为自身攻击力x260%,如果,目标的身上带有眩晕/浮空,其中一个异常状态,「一闪」的伤害系数乘以2倍。
「一闪」需要消耗2个灵咒,冷却时间为1个小时,技能不可升级,若触发了2倍伤害,攻击类型为暴击攻击。
暴击攻击被‘暴击伤害’属性增幅,却也被‘庇佑’属性减伤。
特注:技能伤害的计算结束后,使用者将出现于目标的背后。
什么叫绝招技能?
顾名思义,它是一个玩家的重要底牌,扭转局势的绝杀手段!
每个绝招技能,冷却时间都十分漫长,比如「一闪」技能,冷却就需要一个小时,玩家在同一场战斗中,不可能释放第二次了。
绝招技能的释放时机,考验着玩家的真实水平,否则,一个菜鸟得到了绝招技能,也是明珠暗投,白白浪费了资源。
叶空的前世,也有剑士的绝招技能,却不是「一闪」,而是「雷切」,需要配合一个「侧身闪」来施展,相对要麻烦一点。
至于「一闪」,叶空不曾学过,也从未听说过。
不过,叶空看了一下技能说明,立刻明白了它的价值:“「一闪」的伤害好高,即使不触发2倍效果,都比触发了特效的雷厉斩,高了一大截输出!”
雷厉斩触发了特效,也就200%技能伤害,而一闪的基础伤害就是260%!
当然,一个是aoe型技能,一个是单体绝招,两者的用途上有一定区别。
“学会了绝招技能,我的计划就很稳了。”
目前,叶空的计划完成了一小半,下一个目标,就是接下来的冥夜迷宫了。
冥夜迷宫的开启时间,在明天晚上的12点左右,在此之前,叶空的身上没有任务了,最近的时间阶段,也没有重大的剧情事件。
于是,叶空看向了附近的区域,反正他闲来无事,不如先探索一下,尚未被人开发的湖底区域。
月神湖的水域中,一样生存着大量的怪物——
大名盾蟹(6级):甲壳类生物,血量150/150
两栖鬼蛙(6级):两栖类生物,血量130/130
叶空扫了一眼,跟记忆中的场景一样,附近的野怪都是6-7级,毕竟,月神湖底的地图等级就是lv6,水中怪物不会超此范围。
不过,玩家们就算升到了6级,也不愿意来月神湖练级。
水中作战太讨厌了,首先得考虑氧气值,其次,玩家们没有‘水性精通’的被动技能,在水下作战的话,任何攻击都要削弱威力,大约是地面上的7成伤害。
6级地图又不是就一个月神湖,玩家们何必舍长取短?
前世的
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