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合成三项,自然得三个件。
妖姬有补兵的钱,再加上两个人头……有红水晶和增幅宝典的件,耀光和冰锤他可以任选其一。
没任何疑问,程慕选择的是耀光。
ad半肉类先出冰锤,鱼人飞机这类技能加平a的先出耀光……黄叉,就明显显得性价比有些低,合成也不平滑,并不在首选范畴之内。
耀光的被动看起来一般,但实际上在十分钟还不到的时间段,他的爆发绝对不能瞧……就像ez的q“秘术射击”一样,有耀光在手,3级q技能伤害就已经超过5级的q技能,能触发平a特效的英雄,耀光毫无疑问是他们的第一神器。
妖姬在放技能后总会接平a,尤其是对程慕这种将技能取消平a后摇这种细节用的出神入化的人来,耀光几乎能将他的整体爆发提升一个档次。
他不但会算计着触发耀光的被动伤害,更会看人物面板的耀光被动冷却时间……有r四段位移在,完美触发两次被动也是轻而易举。
ad妖姬的技巧并不多,随便一个将蓝ez和风筝流vn玩的好的高手,只要反应速度够快,秀ad妖姬并没有任何问题。
可其实一场比赛下来,有人去做一个细致入微的统计的话,程慕的ad妖姬简直是处处体现着细节。
平a前摇靠的是攻速,这个你用操作没办法弥补。
但平a的后摇,对妖姬来,却是可以完美取消。
平a加更,或者平a加,都可以让自己平a的动作看起来没有僵直。达到手速最大化……给对手不留丝毫反应时间的效果。
而且,程慕玩妖姬虽然凶,但他并不喜欢去预判。
技能范围大。能a的到对面,525的距离。砸对面身上还是轻而易举。
可e技能“灵魂锁链”,确实能体现得出高手与菜鸟的区别。
程慕不喜欢预判,也就是,他的e技能都是在绝对自信必的情况下,才会去交出。
这可能会丧失掉一些机会,让自己身处险境……但他贵在一个稳字。
指向性技能的锁链,你怕不怕?
怕!
弥撒亚当然是怕!
妖姬鞋子加耀光之后,毫无疑问。直接游走!
作为一个在国服代练上分出身的才代练,带节奏这种事情对程慕来轻而易举!
职业比赛里为什么人头都比较少?
还不是因为双方视野做的太到位,线上选手太谨慎!
可是在三百块和毕超神已经统治了下半野区视野,程慕又是一路赶路的情况下……下路抗压的弥撒亚依然是懵懵懂懂。
程慕知道很多常人不知道的细节。
就像是一双草鞋的瑞雯可以在泉水开始“蓄力三q的cd”,利用极限冷却的第三段q穿过高地塔赶路,可以节约好几秒的细节一样,以程慕
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