的龙可能会收集宗教用品,而以和恶魔勾结出名的邪恶的龙可能有收集罕见的刑具、镀青铜的半身人、以及大量的各种各样的独角兽的角的低级趣味。”
“在确定龙的宝库的货币价值的时候,应当准备至少三件可以反映龙的个性和兴趣的特**的东西,并把龙安插在该宝库所包含的物品之。龙的宝库基本上就是大量的硬币和魔法物品。”
“多样性意味着把财宝的货币价值分散到硬币、艺术品、宝石、贸易品、令人愉快或困惑的古怪事物,甚至是罕见的重要囚徒之。先,重复带来厌烦。除了一堆硬币之外一无所有,这是很讨厌、讨厌、讨厌的。”
“要让宝库令人难忘,先就要让里面的财宝以及宝库本身多样化。这样还能给予角色为纪念龙的巨大成功,而选择明确而独特的纪念品或者是为未来的盛装舞会,而挑选能把自己装饰得更给力的饰的机会。”
“龙是强大的对手,具有醒目的能力和力量的敌人。一条龙能够独自对付一支队伍,而且有不小的机会在遭遇幸存。即使龙自己的力量不够,龙的巢穴也绝不是友好的地方。龙会寻找最恶劣、最荒凉的地方居住。”
“大量的奴仆和寄生物埋伏在龙的洞穴里,还有难以捉摸的陷阱、危险的地形、以及其龙使得进入龙的巢穴和与龙战斗本身同样危险的危险。”
“无论是绝对值还是与巨大身体之间的比例关系,龙的脑都是很大的。龙的脑里有一个用于记忆和推理的显著部分,此外还有一些部分用于控制两种独属于龙的功能:眼睛的神秘能力,和连接习得性行为与爬虫类本能的渠道。”
“龙的脑皮层的感觉枢上直接连着一种额外的生长物一种微型的脑叶,龙拥有直接连接到视觉神经上的突触。人类相信该生长物产生了龙的凶猛气势,虽然不是真正的凝视攻击,但这种从眼睛里出的效果,可能就是为什么会出现龙有催眠凝视的传说的原因。”
“这种微型脑叶会从流过脑部的血液汲取神秘的能量。在龙消耗掉那些能量之后,龙必须专注片刻以使该脑叶振作起来为该能力的下次使用作好准备。使龙脑区别于其龙生物的脑的第二个主要因素是脑用于学习和记忆的部分和所谓的爬行动物的脑之间的连接。”
“是龙的暴怒、或打或跑的机制、以及其龙本能行为的起因。厚厚的神经突触构成了这种连接,龙能把龙所学会的任何东西并入到龙的本能行为之。习得的技巧例如有效的战斗和捕猎的战术于是就成为了龙的自动反应的内在部分。”
“甚至能把知识传递给后代。龙的子代可以继承其亲代的所有本能和反应性行为,包括那些亲代从龙自身的记忆和经验习得的特征。喉部和气管,龙的喉部有
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