委托给冒险者工会批量生产并分配到各地,做到进一步的普及化。
这样一来,哪里有棘手的魔物出现,当地的冒险者处理不了,便能立即向更高一层求援,派来高级冒险者甚至是军队来进行剿灭!
林野还计划设计类似于《魔兽》里地精飞艇一样的东西,再通过神谕让各国修建驰道、啊不,官道。
交通和信息的速率提升,让联军这边可以更加从容的镇压各处魔物,将大规模交战所带来的社会动乱压制到最小的程度,也能尽快达成目标。
当然,林野既不姓赢也不姓杨,步子太大容易扯到蛋这种事他还是知道的,没打算强行推动这些计划,只是将必要的技术储备先开发出来,让凡人种族自己去看情况施行。
至于在这之后,诸神和人类如何相处的问题,至高神与林野交涉之后,两人商量出了一个很有操作性的方案:
诸神放弃掷骰子的博弈游戏(反正现在也不需要和混沌侧竞争了),不再决定凡人的命运走向,减少自己对凡间的一应干涉,但同时神明仍然保有降下神谕的权利。
所有神谕都要经过至高神的审核,确定其满足“不违背正义”、“对世界无害”、“不违背自由意志”三个要求后才能下发。
这么做是为了给各个种族加上一层约束和引导,以免真的出现至高神所担心的那种情况……
这个方案中还有很多细节,比如说神谕具体可以详细到什么地步,能不能给予信徒恩赐,人间混乱到什么地步可以破例出手干涉……总之涉及到了很多方面,就不再一一列举了。
然后林野额外提了一条,那便是这个方案——【诸神之约】,要每隔大约一百年进行一次重编,根据凡间当时的具体情况来进行修改。
毕竟再严谨的程序运行久了也会出bug,什么“祖宗家法不可变”在这里是不存在的。原本至高神打算将周期定为一千年的,但林野制止了她。
开玩笑,虽说也有精灵那样的长寿种,但大多数的种族往往一二十年就换一代,主流思想和社会习俗的变化速度也很快。
别说一千年,就算三百年都足够从奴隶社会进化到lgbt大联盟了!
——不信看看太平洋对面。
至于最后一个,也是最严肃的问题:该如何避免联军分崩离析乃至相互敌对。
老实说这是一个接近无解的问题,要知道就算同一个种族,也会因为地域、阶级、民族、宗教信仰,乃至于性别的不同而产生对立,进而爆发战争也是常有的事。
有人说过,人类史基本就是一部战争史,可谓是一语中的。
《哥杀》世界是奇幻背景,有着许多亚人种族共同生活在这片大地上,因为这个原因人类内部或许可以团结起来,但不同种族间能否和谐相处就要打个问号了。
精
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