的“功能性神祇”,比如锻造之神、酿酒之神、治愈之神……总之就是人们用得到并且会献上信仰的存在。
这样的下位神是可以被杀死或者取代的。
而上位神则是从一些基础概念和自然法则上诞生出来的,比如光、星、真实、幻想、生、死……
这些家伙依托于自然法则很难被击杀,就算真的想办法将之干掉,只要法则仍然存在,他们就还会诞生出来。而且,他们是凭借本能行事,对应的法则决定了他们的作风,所以就算换一个人格也不会有什么太大的变化。
对此林野也很是无奈,只能把他们像外神一样封印了起来。
……此战过后,整个神域都经历了一次大洗牌,而混沌与秩序相对立的格局也被彻底打破,可预见的未来范围内不存在重建的可能。
势必要出现一种新的体系来取代这种二元对立!
钢之英雄们在林野的率领下,和以至高神为首的诸神来到了红色的月亮上,在众神的宫殿里进行了一次全方位的大讨论,并在最终得到了一个大家都能接受的方案。
首先是当前最要紧的:关于信仰的问题。
这一战陨落了不少神明,相信很快就会有圣职者察觉到这件事,民众也会得到消息,如果处理不好的话很有可能引起大规模恐慌。
好在至高神和地母神这两位还在,他们有着最多的信徒和最广泛的覆盖率,能通过神谕的方式将自己的意志在最短时间内传遍世界每一个角落。
他们只需要编造一个合适的理由,比如那些神明陷入了沉睡,或者在考验人类的耐心之类的……将这则神谕传达到凡间,再让国家高层配合一下,应该可以将事态控制下来。
当然这只是应急手段,要想一劳永逸的话,最好还是快点让这些神明“复活”。
这也简单,只要让别的神明去兼并这些空余出来的神职就好,反正信徒也没真正见过自己的信仰对象……虽然有些欺骗他们的嫌疑,但这也算是善意的谎言了。
其次是魔物的处理方案:
第一步,清除散落在世界各地的怪物巢穴,将怪物驱赶到原本的魔王军地盘,也就是以大迷宫为中心的贫瘠之地,将该地域划分为“魔界”并在此集中管理魔物。
第二步,对不同的魔物族群进行甄别,根据实际情况来进行处理。
这是因为魔物与魔物也不一样,有的魔物具备和亚人相近的智慧,甚至还形成了社会结构与种族文化,完全可以说是“魔化的亚人”,比如狼人一族。
有的魔物则是纯粹的野兽,区别只在于破坏力更大……也没什么故意去针对的必要。
但还有一种性质极为恶劣的魔物:比如哥布林。
它们是混沌神为了针对人类、精灵、矿人等种族所创造出来的,无论习性还是发展方向,都充满了对其它智慧种族的恶意。
尤其是哥布林,这种生物甚至无法脱离其他物种单独繁衍!
它们与其说是一个独立的物种,不如说是被特意设计出来的生物兵器。
既不创造任何价值,也没有参与构建生态平衡,是纯粹的破坏者,也就是一种实体的“癌”,没有任何价值可言。
对于这种本就不应该存在的生物,自然是要予以灭绝的。
此外,邪教徒并非怪物,但也适用于这个方案。
那些人信仰的邪神已经陨落了,空出来的神职估计也没人愿意接,而失去信仰的变态疯子有多危险是显而易见的……
他们和哥布林一样,也在被“灭绝”的名单上。
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