数家跨国游戏公司的银行账户集体被盗,并且盗取方式查不到任何踪迹,震动了整个游戏圈。
对于此事,玩家们的看法十分一致。
要说这个世界上真正的黑科技公司,无论是玩家,乃至各国高层机构,都认为只有一家,那就是惊奇工作室。
这家游戏工作室十分神秘,各国机构都对其展开过深入调查。
因为掌握了百分百拟真度的虚拟现实技术,对于各行各业的影响都是巨大的。
举例来说,例如现实中风险极大的的各项实验,就可以在全神中模拟进行。
反正不会死亡,所以无需承担实验带来的一系列风险。
所以各国机构都想知道全神背后的惊奇工作室到底是什么来历,是否能将其控制在己方手中。
但无论如何调查,他们都调查不到惊奇工作室的任何信息。
唯一留存在网络上,和惊奇工作室有关的信息是,他们曾在无限平台进行过注册登记,最初规模是两个人。
但这些信息并没有实际用处,无论是公司地址,还是留存的联系号码都是虚假的,无法从中找出线索,顺藤摸瓜找到惊奇工作室。
所以一段时间的尝试后,各国机构都放弃了。
但全神中的一系列黑科技,还是引起了他们的关注。
除了百分百拟真度的虚拟现实技术外,里面还有着诸多黑科技产物,例如欧美服的科技道具。
这些科技物品虽然现实中由于能源等原因无法制作出来,但从理论上来说,这些科技产物都是可以实现的。
当然,这也仅仅只是理论。
理论可行,和实际能否制作出来完全是两回事。
例如当初现实中的荷兰ASML制造的光刻机,哪怕是公开制造图纸,想要将其制造出来也非常困难,甚至说还没有一个国家能单独制造出光刻机。
技术中光源技术是米国的、光学设备是J本的、轴承是R典的、阀件是F国的、机械工艺和镜头是D国的、制造技术则是来自台积和三猩。
里面一个小小的零部件,都需要工程师调校十余年之久,更何况对能源和精度要求更高的全神科技产物了。
但俗说话,万丈高楼平地起,哪怕无法将全神中的科技技术运用于现实,各国机构还是趋之若鹜地涌入其中,想要摄取其中的知识,这对于科技发展多少能起到推动作用。
这也是米国等军方大量科研机构入驻全神的原因,并且这些机构的行为还都得到了国家支持,获得了大批资金的扶持。
所以要说这个世界上哪一家公司才算得上是黑科技公司,不同领域的人都能给出相同的答案,那就是“惊奇工作室”。
出于对惊奇工作室的忌惮,也曾有机构私下尝试过对《全神》进行封杀。
但结果就是,无论使用如何手段,哪怕是断网,依旧无法阻拦玩家登陆全神。
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