资源和实力,然后觉得我们弱小,也不想想你们当初是怎么过来的,还是被地方小势力压着打,现在轮到我们了就嘲讽,真是气死我了(怒拍桌.jpg)”
“楼上说的对,不谈现在就谈未来的成长潜力,以及所处环境的发展前景,我仔细在论坛查阅了相关资料,可以很肯定地说,星辰服和枯灵服加起来再乘以10都没咱猩红大域的资源丰富,所以我们的未来前景无比广阔,兄弟们加油,未来吊打星辰和枯灵服,灭了他们的城,抢了他们的资源。”
“(星辰服)哈哈哈,我们猩红大域?楼上兄弟没睡醒吧,什么时候猩红大域成了你们了,现在你们连脚跟都没站稳还我们猩红大域,麻烦认清你们的形式,你们只是寄居在猩红大域东部边界角落,随时会被弱小的豺狼族再灭一次的更弱小势力(滑稽.jpg)”
“(枯灵服)我发现了,相比较令人讨厌的星辰服玩家,亚服玩家不但蠢还特么迷之自信,有这个时间来论坛吹嘘未来,倒不如抓紧时间发展吧,希望狗官方尽快推出跨服战功能,我要把亚服玩家头捶烂,顺带也捶烂星辰服玩家的脑袋(自信.jpg)”
……
全神论坛内以前只有星辰服和枯灵服玩家的互怼。
但自从开放了亚服后,变成了三大服玩家之间的互怼,三方互看不爽。
而经历了豺狼族的入侵后,亚服玩家的内斗明显减少了。
外部的压力出现,让内部不得已出现了团结的现象,现在不同国家的玩家之间甚至已经开始组队了。
这种情况其实现实中也普遍存在。
甚至个别国家也时常会采取对外树立矛盾,来转移内部矛盾的问题。
例如某阿三,每当国内矛盾无法调和的时候,他们就会挑起边境冲突,亦或是在某克什米亚地区挑起战火。
再加上媒体的一顿宣传,这时候内部的矛盾就会化为对外的怒火,变得相对团结。
全神虽然只是一款游戏。
亚服不同国家的玩家矛盾重重,但毕竟有一个相同的身份,亚服玩家。
所以当外部压力与矛盾出现的时候,就会产生阵营共识,开始一致对外。
现阶段亚服的处境极为尴尬,领地附近有豺狼族虎视眈眈,他们根本不是对手。
从长远角度看,还有星辰服和枯灵服这两个潜在的对手。
再加上最近在论坛三大服玩家之间互怼,这种阵营共识感得以加深,所以内部的矛盾反而被化解了不少。
所以各国玩家之间开始搭配组队,合作升级。
而这也是唐宇建立多个服务器的原因之一,除了完善玩家阵营的多样化外,也为了调和玩家内部的矛盾,同时增加竞争力,从而推动阵营的快速发展。
……
八岐市,一个月前。
被樱花覆盖的城市街头,一道落魄身影蹲在角落
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