体,能依靠吞噬近乎不瓶颈的快速进化同时,还能掌握各类只有邪祟类生命才能掌握的特殊能力。
例如灵魂蛊惑类术法,能直接避开肉身阻挡,直击灵魂,如果灵魂无法防御这类攻击,就会被邪祟类生命彻底奴役,变成浑浑噩噩的傀儡。
顶级的邪祟,能与神明境界的强者正面交手,甚至拥有比普通神明境强者更可怕的力量,就例如分化出智眼、魔眼的超级邪祟“邪武”。
但邪祟类生命想要变得很强,前提就是要诞生出自主意识,哪怕是没有多少思考能力的初生意识,那也是生命形态第一次跃迁。
这让唐宇产生了一个疑问。
邪祟类生命为何能吞噬同类获得意识与智慧,并伴随着继续吞噬同类,还能获得各种强大的能力。
唐宇之所以想知道这个问题的答案,是因为想到了玩家们的下属兵种。
如果邪祟类生命成长的方式可以复制,让玩家们的下属兵种也诞生意识,并随着成长继续诞生新能力,那么玩家们的实力将得到有效提升,尤其是走兵种发展流的玩家,他们的实力将得到大幅度提升。
为了寻找这个问题的答案,唐宇将一只邪祟抓入神魔空间中,开始研究他们的身体构造。
相比较其他生命体,邪祟类生命的躯体构造显得更为复杂。
看似没有实体的躯体,实则类似于小世界般,由无数线条构筑而成。
想要抽丝剥茧研究透邪祟类生命的本质,与创造邪祟的难度相同,好在唐宇选择的邪祟属于最低级的无意识邪祟,研究难度相对较低。
做出决定后,唐宇开始分解邪祟的躯体,进行深入调查研究,寻找邪祟诞生意识的本源。
这无疑是一个非常耗费时间的过程,唐宇也没打算在短时间内就能获得答案。
……
蚀日岛的战斗还在继续。
狂暴状态下的三面犹如魔神,所到之处没有玩家是一合之敌,尽数被三面轻松杀死。
但玩家们在战斗中还是占据了相对优势。
除了无法解决三面这个大BOSS外,他的下属奴仆成为了玩家们火力宣泄的对象。各大公会在礼火与几名副指挥的调度下,狠狠打压三面的下属奴仆,压着他们往岛内退去。
面对如此凶悍玩家们,三面的下属奴仆逐渐感受到了恐惧。
骨子里的凶悍在战斗中被一点点磨平,因为他们发现,面前的敌人比他们更凶悍,战斗中无惧死亡,战斗技巧更是高出他们一筹。
从最初的优势已经彻底变为了劣势,三面的奴仆下属们因为情绪上的变化,战斗力也受到了影响,玩家们的优势开始扩大。
此时语音频道内,无比热闹。
“习惯了打逆风局,第一次打优势局,感觉有些不适应,不过说实话,优势局是真的爽,太带劲了,一会功夫升了1级了。”
“凛冬神域,永远滴神,杀怪效率太高了,我已经依靠凛冬神域兵种的控场杀了好多了,连升2级,太快乐了吧。”
“看了眼我们团队的公共仓库,里面已经存了十多件武器、装备了,这也太赚了,哪怕这些装备质量不好,卖给锻造师熔炼一下,也能换不少神力,感觉要发了。”
“别尼玛聊了,注意听区域语音频道内的指挥,赶紧去东面支援,装备、经验都会有的,先都给我听指挥行动啊(怒拍桌.jpg)”
……
这是玩家们第一次在对外作战中获得优势。
除了能获得装备、经验等收益带来的快乐外,玩家们也感受到了暴揍小朋友的碾压快感。
所以战斗中,玩家们无比欢乐,气氛高涨,越打越兴奋。
相比之下,三面的下属奴仆们节节败退的同时,情绪逐渐低落,颓势已显。
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