3)0091 一个过去的故事_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  《空洞骑士》的时候,还是不忘问候荀郁。

  “诶!老贼果然还是老贼,《空洞骑士》又把我给虐了。”

  “这游戏简直是我这种路痴的噩梦,我跑着跑着就迷路了。”

  “难道你没有找制图师拿地图吗?顺便再买个指南针。”

  “啊?什么地图?什么指南针?”

  “迷路还算是好的吧!各种隐藏让我这种强迫症差点嗝屁。”

  “救那些小虫子简直折磨。”

  “你靠近它们的时候能够听到声音的,还是比较好找的吧?”

  “不过有时候它们的位置有点坑,我绕了好几圈都找不到。”

  “BOSS才是最难的吧?我到现在还没有通关,实在是有点打不过。”

  “加油吧!后面大BOSS空洞骑士还会给你放水呢!”

  “啊?为什么啊?”

  “这就要等那些剧情党大老考究了,我只管爽玩。”

  “没有人关心圣巢的公主大黄蜂吗?”

  “说不定会有DLC或者第二部呢!”

  “听说《茶杯头》就有DLC,《空洞骑士》总不能什么都没有吧!”

  在玩家们兴致勃勃地讨论着《空洞骑士》时,游戏研究菌正黑着眼眶打着游戏。

  他在玩到《空洞骑士》的那一刻起,就被游戏深深吸引。

  游戏过程中,他不仅要攻克各个强力的BOSS,还要探寻隐藏在各个角落的线索。

  不懈努力之中,他渐渐把《空洞骑士》的故事给拼凑完成。

  现在他正打着二周目,想要看看能不能打出什么隐藏剧情,让他的考究更加地完整。

  《空洞骑士》的剧情并不像《茶杯头》那样浅显易懂。

  而是以碎片化的叙事风格,向玩家讲述一个过去的故事。

  这就导致玩家想要了解完整故事时,需要付出更多的时间去研究。

  哪怕是游戏研究菌这样的资深玩家兼游戏评论员也没能例外。

  不过每当找到相应的线索,让故事更加明确时,那种收获感不亚于种的菜丰收了。

  游戏发售一个星期后,游戏研究菌终于是拼凑出一个他自觉满意的故事。

  他这一次没有发长微博,而是直接做了个视频发到啊B网上。

  现在正是《空洞骑士》热度最高的时候。

  因此游戏研究菌的这个视频,哪怕没有他自己的名气加持,依旧引来大量的玩家围观。

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