3)0186 不要扒拉我_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  玩家即便被砸到,也只是全身微微震动一下,并没有任何痛感。

  在被大量玩家压在下面时,也不会有窒息感,自然不用担心出现什么危险。

  被玩家们砸倒后,散老师在躺平后随波逐流,直接滚到了斜坡。

  他赶紧爬起来就继续冲,这么一会功夫,他已经落后太多了。

  跑上斜坡后,前面是一个个挡板组成的障碍。

  这些挡板以四块为一组,跟旋转门一样是可以推动的。

  如果只是一名玩家推动其中一块挡板,很快就能通过。

  问题是《糖豆人》是多人竞技,还是六十个人一起。

  刚才跟散老师一样进度落后的玩家也不少,他们也想要尽快追上去。

  因此他们并没有注意到周围的情况,只看到自己面前。

  这就导致有几名玩家在推左边的挡板,有几名玩家在推右边的挡板。

  力相互抵消后,散老师眼前的挡板是纹丝不动。

  “你们是不是傻?赶紧过来我这边推啊!”散老师着急地喊着。

  但是声音从糖豆人嘴里出来就是“呜呼呜呼”。

  “哈哈哈!看起来好混乱啊!”

  “这障碍真是把人拿捏得死死的。”

  “我之前倒是还好,大家都朝一个地方冲,一下子就过去了。”

  “那只能说散老师的运气不好吧!”

  “果然,技术在运气面前一文不值。”

  好不容易从挡板障碍中冲了出来,散老师险之又险地通过了一扇不断开合的大门。

  来到了新的障碍前。

  这是一条笔直的跑道,但是沿途有巨大的圆球不断左右摆动。

  如果被球砸到的话会直接砸飞。

  唯一值得庆幸的是跑到的两边有护栏,玩家不会直接被淘汰。

  而是会落在跑道两侧的传送带上,并回到跑道最开始的地方重新开始。

  散老师没有急着冲过去,他停下来稍微观察了一下圆球摆动的规律。

  “冲啊!”散老师大喝一声后,迈开小短腿从最左侧飞速奔跑。

  眼见就要通过跑道,散老师的速度却突然慢下来。

  他转头一瞧,原来是有人抓住了他。

  虽然对方只是“呜呼呜呼”地叫着,但散老师仿佛听到对方再说:“要死一起死……”

  “放开我!不要扒拉我!”散老师快速扭动着胖胖的腰肢,试图摆脱对方的拉扯。

  而这个时候,巨大的圆球砸了过来,正好砸在那名玩家身上。

  “呜呼——”

  对方发出宛若起飞的叫声后,朝旁边飞了出去,散老师也重获了自由。

  他没有留下来看那名玩家的下场,而是赶紧继续往前跑。

  这么一会功夫,已经有好几人通过终点线了。

  虽然第一关只淘汰十五个人,但初见的散老师并不觉得自己百分百能够通关。

  “不行了,笑得我眼泪都出来了。”

  “那扒拉住散老师的人直接就起飞了可还行。”

  “原来贴着左边跑就能飞速通过啊

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