上而下笔直击在了李光宇的毒牙之上,把李光宇压的腿部弯曲,虎口裂开。
然则,退出骨尾扫荡的范围后,李光宇刚松了一口气,却发现妖狼的尾巴已没入地下,攻击的目标是自己。当即折身逃跑。
破解这招的办法很多,一是急速离开骨尾的攻击范围,二是判断出骨尾的攻击时间加以躲避,三是直接击断妖狼的骨尾。
击断妖狼的骨尾不切实际,短时间到是能判断,但李光宇没有十足的把握可以完美的躲避这一击,所以选择离开骨尾的攻击范围。
噗!
骨尾如锥的从脚后窜出,溅射起的泥土打在长衫之上啪啪作响。
吃药、折身。
刚想开口要铁幕把驴头妖狼的尾巴给砍了,才想起自己叫铁幕在山脉之上保护亡魂,亡魂这个大杀器千万不能死的,短短一分钟不到,亡魂已经打掉了妖狼近两成的生命。而众人只不过对其造成不到百分之五的伤害。
所以李光宇打算自己动手,虽然机会不大,但也要试一试才行。铁幕的重剑能够完美的挡住伤害不高于两千的物理伤害,高于两千的伤害就会被击退,甚至损失生命,而且还能在一定程度上抵挡法术伤害。这是李光宇在和小薇交手的时候初步估算出来的效果。
只要能保住亡魂的命,失去一个伤害输出也无足挂齿,因为亡魂的输出远远高于其他人的总和。
在妖狼攻击连天星落空的空档时,李光宇启动致命一击和连击,急速抬起毒牙在妖狼的接近臀部位置的骨尾上连续攻击起来,还尽量控制毒牙落在同一个点上。
虽然如此,但还是落空了一剑,只对妖狼造成四百出头的伤害。但李光宇并没有气馁,而是继续寻找着下手的机会。
当妖狼的生命下降到七成的时候,新的技能出现了。
嗷呜!
一声短促而低沉的巨吼声已肉眼可见般的涟漪扩散开来。让所有人都陷入了昏迷状,而最靠近驴头妖狼的超级牛魔王第一个陷入了昏迷,山脉之上的两人也没有幸免。
呲啦!
最倒霉的超级牛魔王被驴头妖狼前脚的爪子抓在了胸口之上。
“叮!您的队友超级牛魔王死亡。”
系统的声音让在场的所有人都楞了,超级牛魔王800多生命,近600的防御竟然直接被秒了!这就说明了这个驴头妖狼的伤害差不多也与土蝼持平。
妖狼攻击完超级牛魔王后竟然不再理会在场的众人,而是直接奔向山脉。
这情况让李光宇搞不懂为什么,这群人明明就在这里,而且还处于昏迷状态,为什么它不攻击?反而是直接冲着山脉而去?
如果是按伤害输出的话第一攻击的应该是亡魂才对啊?为什么先攻击超级牛魔王?按攻击次数算仇恨?还是随机?
如果是随机的话那么就没办法了,如果按攻击次数算仇恨
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